用来加载 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBuffer AudioBuffer]的一个类。 内部默认使用[page:FileLoader]来加载文件。
		// 初始化一个监听
		var audioListener = new THREE.AudioListener();
		// 把监听添加到camera
		camera.add( audioListener );
		// 初始化音频对象
		var oceanAmbientSound = new THREE.Audio( audioListener );
		// 添加一个音频对象到场景中
		scene.add( oceanAmbientSound );
		// 初始化一个加载器
		var loader = new THREE.AudioLoader();
		// 加载资源
		loader.load(
			// 资源URL
			'audio/ambient_ocean.ogg',
			// onLoad回调
			function ( audioBuffer ) {
				// 给一个加载器对象设置音频对象的缓存
				oceanAmbientSound.setBuffer( audioBuffer );
				// 播放音频
				oceanAmbientSound.play();
			},
			// onProgress回调
			function ( xhr ) {
				console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
			},
			// onError回调
			function ( err ) {
				console.log( 'An error happened' );
			}
		);
		
		
		[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].
		创建一个新的[name].
		
共有属性请参见其基类[page:Loader]。
共有方法请参见其基类[page:Loader]。
		[page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为
			[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].
		[page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的响应文本。
		[page:Function onProgress] —   将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]字节.
		[page:Function onError] — 在加载错误时被调用。
		
从URL中进行加载并将已经加载的[page:String AudioBuffer]传递给onLoad。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]